#じゃべめも

じゃべめも棚卸し

サチちゃんをBlenderで編集できるようにする

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 何かトラブルがあったそうで、アバターのファイルが差し替えられました。

 ざっくり新しいファイルだとどうなるのかをメモったので、そちらを参照してください。

javememo.hatenablog.jp

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VRChatで魔王へルネス様の配布アバターを使っているのだけど、改造する際にBlenderへの取り込みに難儀したので手順化

 

魔王へルネス様

www.youtube.com

配布アバター置き場

https://drive.google.com/drive/folders/0B_pQ9tNRTn-Gc1Bwa2xrV2d5Mzg

 

 

ざっくりした流れは次の通り

・FBXのインポート

・ポーズの初期化

・ボーン、メッシュの位置修正

・原点、サイズの修正

 

【FBXのインポート】

・右下のインポートオプションで、アニメのインポートを外す
・アーマチュアから、ボーン方向の自動整列にチェックを入れる

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  ボーン方向の自動整列をしないと、ボーンの向きがおかしくなる

 

【ポーズの初期化】

  エディットモードに入るとメッシュ位置が変なところに来るのをなおす
・ボーンを選択してポーズモード
・左下からポーズ→トランスフォームをクリア→すべて

 

 【ボーン、メッシュの位置修正】

・ズレてるボーンを選択して、G->Z->0.147

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  分かりづらいけど腕が下にズレてる

・ズレてるメッシュを選択して、G->Z->0.147

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  分かりづらいけど目のハイライトも含める

 

【原点、サイズの修正】

・Shift+Sでカーソルを原点に
・Aで全選択、左下からオブジェクト→トランスフォーム→原点を3Dカーソルに移動

・Aで全選択、S->0.41でサイズを小さく

 

完成!

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