推しフリーフォントまとめ
わたしも推しフリーフォントまとめやりました!!!よろしくお願いします!!!!!!! pic.twitter.com/ljML1Edti2
— 中邑フエコ (@n_fe) November 6, 2016
おすすめフリーフォント!
— よりは (@y_mm_in) November 12, 2016
これ全部無料で商用利用可能って本当に恐ろしい…ありがたや🙏🙏🙏 pic.twitter.com/QFEm9JBfIr
AWSにGitLab設置
もはやGitLab関係ない感じ
AMI
アマゾンマシンイメージ:ハードウェアの定義らしい
AMIをコピーして、実行中になった仮想マシン的なもの
リージョン
インスタンスが実行されている地域、異なるリージョン同士では直接通信できない
ルートデバイスボリューム
AMIが保存されている記憶領域。
Amazon EC2 インスタンスストア backed と
Amazon EBS backed から選べる。 推奨は後者
ルートデバイスタイプは、AMIに紐づいた情報なので、AMIを選ぶと勝手に決まる
セットアップ
https://docs.aws.amazon.com/ja_jp/AWSEC2/latest/UserGuide/get-set-up-for-amazon-ec2.html
・AWSユーザの作成
それとなく頑張る
・IAWユーザの作成
AWSユーザの権限が広すぎるから、少し絞ったアカウント作ってねという話
・キーペアの作成
上記で作成したIAWユーザでログインした後、キーペアを作ることで、ログインしているIAWユーザのPEMファイルを作れる(ここではAdministrator)
鍵(PEMファイル)作成後、SSH接続する際にPuttyだと不便が多いので、試しにRLoginを導入
https://qiita.com/murachi1208/items/d6e4ce7ba75f1625fe51
・VPCの作成
要するに、AWS内のローカルネットワークの定義。
・セキュリティグループの作成
要するにファイアーウォール。インバウンドに許可するポートとIPを書く
・EC2インスタンスの作成
基本的には画面の通りに入力すればいける
ボリュームの作成を今まで行っていなかったので、インスタンス作成時に合わせて作ってるみたい
・EC2にGitLabのインストール
インストール済のAMIがあるのでそれを使う
VPC周りの設定見直し
・インターネットゲートウェイがある事、VPCに紐づいていること
・パブリック用のサブネットを作成
・ルートテーブルに0.0.0.0/0をゲートウェイに向けた定義
・ルートテーブルにパブリック用のサブネットを紐づけ
どうもダメっぽい
手作業でインストールしてみる
AmazonLnux
https://qiita.com/ykensuke/items/a83e5948662b8cf8ceef
http://d.hatena.ne.jp/Kazuhira/20180122/1516633390
t2.microだとメモリが足りなくてインストールできない
t2.mediumにしたら動いた。
・初回アクセス
初回アクセスしたらrootユーザのパスワード求められるので作成。
その後は普通に会員登録とかする
・お値段
t2.mediumはざっくり月5千円くらい
サチちゃんをBlenderで編集できるようにする
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何かトラブルがあったそうで、アバターのファイルが差し替えられました。
ざっくり新しいファイルだとどうなるのかをメモったので、そちらを参照してください。
※※※※※※※※
VRChatで魔王へルネス様の配布アバターを使っているのだけど、改造する際にBlenderへの取り込みに難儀したので手順化
魔王へルネス様
配布アバター置き場
https://drive.google.com/drive/folders/0B_pQ9tNRTn-Gc1Bwa2xrV2d5Mzg
ざっくりした流れは次の通り
・FBXのインポート
・ポーズの初期化
・ボーン、メッシュの位置修正
・原点、サイズの修正
【FBXのインポート】
・右下のインポートオプションで、アニメのインポートを外す
・アーマチュアから、ボーン方向の自動整列にチェックを入れる
ボーン方向の自動整列をしないと、ボーンの向きがおかしくなる
【ポーズの初期化】
エディットモードに入るとメッシュ位置が変なところに来るのをなおす
・ボーンを選択してポーズモード
・左下からポーズ→トランスフォームをクリア→すべて
【ボーン、メッシュの位置修正】
・ズレてるボーンを選択して、G->Z->0.147
分かりづらいけど腕が下にズレてる
・ズレてるメッシュを選択して、G->Z->0.147
分かりづらいけど目のハイライトも含める
【原点、サイズの修正】
・Shift+Sでカーソルを原点に
・Aで全選択、左下からオブジェクト→トランスフォーム→原点を3Dカーソルに移動
・Aで全選択、S->0.41でサイズを小さく
完成!
ゲーム制作環境構築一式
まっさらなパソコンにUnityでゲーム作るのに使うアプリ一式
・Unity
ゲーム作る
絵素材関連
・Blender
3Dの素材作成
日本語化
blender-cg.netテンキー無い場合
・GIMP
2Dの素材作成
・Effekseer
エフェクト作成
音素材関連
・Audacity
効果音の調整とか
・ピストンコラージュ
ピコピコ系のBGM作成
・audiotool
音源機材を繋げて音楽を作るタイプ
・Tracktion
無料のDAW
・えこでこツール
ファイル形式変換
好きなエクステンション
Bookmarks - Visual Studio Marketplace
Debugger for Unity - Visual Studio Marketplace
Git History - Visual Studio Marketplace
shunt - Visual Studio Marketplace
Unity Code Snippets - Visual Studio Marketplace
vscode-icons - Visual Studio Marketplace
・SourceTree
ソース管理
その他
・trello
タスク管理
・LibreOffice
Officeもどき
・Bandicam
動画撮影
・AviUtl
動画編集
拡張編集Pluginも入れる事