#じゃべめも

じゃべめも棚卸し

2017-07-01から1ヶ月間の記事一覧

風景写真素材集

どの写真も素晴らしくキレイです。/すべて無料で商用利用可能。「日本風景写真」を集めた観光情報ツールを経産省が公開。 https://t.co/l94gT77GRI pic.twitter.com/kNwbzG6b4L — 佐々木俊尚 (@sasakitoshinao) 2016年9月26日 tabi-labo.com 風景写真素材集…

Menthas

Qiita流し読みおススメ。あとコレとか。 https://t.co/AHK5gofmTO — 昇日ときどきRaytow#L2BC (@Noboruhi) 2016年9月26日 Menthasは読む習慣が付いた。教えてくれた昇日さんには頭があがらない。

タスクリストのカテゴリ分けのコツ

jmatsuzaki.com 今思うとtrelloのリスト区分とかに使えるのかもしれない

シングルトンモノビヘイビア

kan-kikuchi.hatenablog.com シングルトンモノビヘイビア。 早苗さんゲームでも途中から再スタートを実装するのに使ってたりする(シーンをロードしなおしてるので)

オブジェクトレイヤー分割例

長年試行錯誤してた描画周りのレイヤー分けできた。オブジェクトのレイヤーを自由に変更出来るようにしたので、自機の手前に敵を出したりとか、自機を奥の背景の中に向かわせたりとか自由に!すごい! pic.twitter.com/Czd0NWWWUS — ゆゆさん (@YYSS_101) 20…

HerokuでDB使う

devcenter.heroku.com ローカル実行だとDBのURL取れなかったから注意

ゲーム制作初心者むけのコツ集

ゲーム制作初心者が知るべき8つのこと from MASA_T_O www.slideshare.net ゲームデザインで押さえて置きたいところ集 何を作るか観点

画像の見た目から重心位置を見つける方法

coliss.com 果たして使う日が来るのだろうか・・・

スプリングジョイントの解説

qiita.com スプリングジョイント、いまいち使い道が思いつかないのー

AnimationWindowの操作Tips

tsubakit1.hateblo.jp Unityのアニメーションウィンドウの使い方Tips 数値入力に計算が使えるの地味に嬉しい

モーション周期表

motiontable ゆゆさんから教えてもらった、エフェクトとか作るときに参考になりそうな物。 しかし使い道が思い付かない・・・ぐぬぬ・・・