#じゃべめも

じゃべめも棚卸し

技術

パーリンノイズ

地形生成に使えそうななだらかなノイズ Perlin Noise フラクタル地形自動生成 バリューノイズ ランダムな値の間を補完して作るノイズ 基本的に、線形補完に渡す割合の値を、こねくり回してる感じ 線形補完 aまで移動後、a-b間のx%を追加で移動 def liner(a, …

Rubyで模様生成機

tracpath.com ランダムで模様作るよ 前提: gem install geo_pattern --no-ri --no-rdoc gem install color require 'webrick' require 'geo_pattern' random = Random.new(20) server = WEBrick::HTTPServer.new({:BindAddress => '0.0.0.0', :Port => 3000…

Unityでマテリアルのインスタンスが増える条件

Unityのお勉強。マテリアルのインスタンスが増える条件。 pic.twitter.com/QwZiYRmA9G — ヨーグルト (@NwSnKn) November 19, 2016

Windows Subsystem for Linux 入れてみる

Windows Subsystem for Linux を有効化Microsoftストアからubuntuをインストール /mnt/c/にWindowsのフォルダ一式があるので、ここから開発フォルダに移動して rubyとか触ればよいと思う (MicrosoftStore使うのは盲点だった・・・) rbenv経由でrubyのイン…

サチちゃんをBlenderに連れて行く

※※※※※ またもトラブルだそうで、現在サチちゃんは公開されてません ※※※※※ 何やらトラブルがあったそうで、へルネス様アバターが差し替え依頼 新しいFBXだと症状が変わったのでメモ javememo.hatenablog.jp www.youtube.com vrchatjp.playing.wiki FBXインポ…

ファイルパスからTexture2DやSpriteの読み込み

ファイルパスからTexture2DやSpriteの読み込み

AWSにGitLab設置

もはやGitLab関係ない感じ AMI アマゾンマシンイメージ:ハードウェアの定義らしい インスタンス AMIをコピーして、実行中になった仮想マシン的なもの リージョン インスタンスが実行されている地域、異なるリージョン同士では直接通信できない ルートデバイ…

サチちゃんをBlenderで編集できるようにする

※※※※※※※※ 何かトラブルがあったそうで、アバターのファイルが差し替えられました。 ざっくり新しいファイルだとどうなるのかをメモったので、そちらを参照してください。 javememo.hatenablog.jp ※※※※※※※※ VRChatで魔王へルネス様の配布アバターを使っている…

Key-Valueストア

Amazon RDS使えばいいんじゃないですか? — ミズワ (@a_mizuwa) 2016年10月5日 今ならRedisとかかな

ひび割れた横断歩道からビームエフェクト

横断歩道とフォトショップでビームっぽいエフェクトを描く実験。 pic.twitter.com/STULXLgaD5 — 斉藤幸延@Yoshinobu Saito (@yonyon76) 2016年10月3日

Menthas

Qiita流し読みおススメ。あとコレとか。 https://t.co/AHK5gofmTO — 昇日ときどきRaytow#L2BC (@Noboruhi) 2016年9月26日 Menthasは読む習慣が付いた。教えてくれた昇日さんには頭があがらない。

HerokuでDB使う

devcenter.heroku.com ローカル実行だとDBのURL取れなかったから注意

画像の見た目から重心位置を見つける方法

coliss.com 果たして使う日が来るのだろうか・・・

モーション周期表

motiontable ゆゆさんから教えてもらった、エフェクトとか作るときに参考になりそうな物。 しかし使い道が思い付かない・・・ぐぬぬ・・・