地形生成に使えそうななだらかなノイズ Perlin Noise フラクタル地形自動生成 バリューノイズ ランダムな値の間を補完して作るノイズ 基本的に、線形補完に渡す割合の値を、こねくり回してる感じ 線形補完 aまで移動後、a-b間のx%を追加で移動 def liner(a, …
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